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- 索尼:加大傳感器投入 PS4游戲機手柄 “可以感知情緒”
- 來源:賽斯維傳感器網(wǎng) 發(fā)表于 2013/8/13
隨著傳感器科技的發(fā)展帶來了越來越多的可能性,包括人體的各種感覺在內(nèi)開始走向與機器的溝通,當“感知傳導”技術成為科技新寵,人們或許以后的出行生活將會和現(xiàn)在一點不一樣,傳感器技術將是人們歷史上重大發(fā)展趨勢。
最近索尼全新設計的PS4游戲機手柄首次加入了觸摸板和社交分享按鍵,該手柄也就是利用到了傳感器技術,但這原本不是它最新奇的部分。近日,PS4手柄設計師透露,這款游戲除了部分傳感器,手柄原本計劃還內(nèi)置生物傳感器來通過檢測手部生物電變化判斷玩家心理狀態(tài)。
這種技術的工作原理就像是我們平常見到的測謊儀,當玩家感到緊張或是恐懼的時候,手部就會出汗,這將改變皮膚的導電性,而手柄內(nèi)部的生物傳感器就負責收集生物電的變化數(shù)據(jù)并判斷出玩家的當前的心理狀態(tài),進而再將這些信息以某種形式反映到游戲當中,以增強PS4的游戲互動能力。
目前索尼還沒有擁有完整的技術,但在不久將來索尼或是其他開發(fā)商將會得到一個很好的見證,目前要想在游戲中充分發(fā)揮這種互動機制并不容易,需要很大的技術投入,這無疑會增加開發(fā)成本。
目前索尼設計團隊最終不得不放棄了這種想法,轉(zhuǎn)而將精力放在了加強手柄基礎功能方面。不過,隨著開發(fā)成本的下降,“可以感知情緒”的設備將成為市場的新寵,將來人們的娛樂將會擁有傳感器而更多的感知人類生活。
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